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Report 2008 - PTQ Berlino - Parma
Articolo del 8-6-2008 a cura di Console Mirko
Console Mirko

PTQ Parma dell'8 giugno, 1° torneo della stagione per il PT Berlino... e
subito abbiamo una grande affluenza: 234 giocatori e 9 turni di svizzera.

Lo staff arbitrale era composto da:
- Mirko Console HJ
- Stefano Candini
- Daniele Benati
- Matteo Callegari
- Michele Volpato
- Niko Leporati

Il torneo è stato molto tranquillo, siamo riusciti a far giocare tutti i
giocatori che si sono presentati (34 in più dei 200 posti inizialmente
previsti), senza doverli stringere come sardine. Non ci sono state
situazioni anomale, ad eccezione del 5° turno.

Una volta appesi i pairings per il turno, normalmente il capo arbitro lo
annuncia e aspetta di vedere che quasi tutti siano seduti al tavolo per
far partire il tempo. Se mancano solo un paio di persone vuol dire che
l'annuncio del nuovo turno è stato adeguato e che quelli che mancano
erano particolarmente distratti (o sono andati a casa senza droppare).
Sfortunatamente, anche a causa della lunghezza della sala, questa volta
non mi sono accorto che circa 30 persone non erano al loro posto. Il
problema poteva nascere da due fattori: o non avevo dato sufficiente
tempo e avvertito in modo adeguato, o la sala non permetteva ai
giocatori di accorgersi degli annunci in modo semplice (anche se durante
i turni precedenti non si era verificato nulla di anormale).
A questo punto le scelte erano due:
- disinteressarsi del problema e assegnare 30 GL per Tardiness
- cercare il problema velocemente e far ripartire il tempo senza
assegnare le penalità

Come ho specificato al microfono, eccezionalmente ho deciso per la
seconda possibilità per evitare di danneggiare pesantemente il torneo
(30 GL in un turno sono davvero tanti quando ci sono 77 tavoli attivi),
ma soprattutto perchè il motivo poteva essere una non perfetta
comunicazione del nuovo turno da parte nostra.

Non è successo praticamente nient'altro di interessante e il torneo è
filato liscio fino alla fine, quando, alle 22:20, Sbiru si è portato a
casa la qualificazione per Berlino.

Non ci sono state moltissime domande e chiamate arbitrali, ma
sicuramente il dubbio più frequente era il funzionamento di Mirrorweave
<http://magiccards.info/shm/en/143.html> + Mutavault
<http://magiccards.info/mt/en/148.html>.
Se in gioco c'è una Mutavault animata, si possono verificare due casi
particolari:
- col Mirrorweave bersaglio, ad esempio, un Vassallo di Foglia Secca:
<http://magiccards.info/shm/it/245.html> la Mutavault diventerà una
copia del Vassallo, ma poi si dovrà applicare l'effetto che l'ha
animata. Il risultato sarà una creatura 2/2 con tutti i tipi di creatura
e le abilità del Vassallo
- col Mirrorweave bersaglio una Mutavault animata: tutte le creature
diventeranno una copia di Mutavault NON animata. Potranno essere
comunque animate e attaccare. Se la spell viene giocata dopo la
dichiarazione degli attaccanti, tutte le creature rimarranno tappate e
NON attaccanti (perchè non più creature), creando quindi un effetto
"nebbia".

Altre domande sono arrivate su Reflecting Pool
<http://magiccards.info/shm/en/278.html>:
- dà mana di qualsiasi colore se in gioco c'è una Vivid Land
<http://magiccards.info/query/2959077.html>(con o senza segnalini)
- dà mana rosso o nero se in gioco c'è una Graven Cairns
<http://magiccards.info/shm/en/272.html>
- dà mana di qualsiasi colore usabile per qualsiasi spell se c'è in
gioco la terra degli elementali Primal Beyond
<http://magiccards.info/mt/en/149.html>
- dà mana blu o nero a seconda che sia stata calata una terra in questo
turno per la River of  Tears <http://magiccards.info/fut/en/179.html>


Ringraziando lo staff per l'ottimo lavoro, auguro un in bocca al lupo a
tutti per questa stagione di blocco.
Mirko Console