Quattro mesi fa, è uscita Battle for Zendikar, che conteneva le carte dotate dell'abilità devoid: carte che richiedono mana colorato per essere giocate, ma sono incolori.
Come se questa cosa non fosse già contorta abbastanza, ecco che Oath of the Gatewatch ci porta Wastes, ovvero la Barry's Land, un nuovo simbolo per il mana colorless, e una buona dose di cambiamenti legati a questo.
Niente paura! Ci siamo noi qui, a spiegarvi tutto quello che c'è da sapere.
Nel gioco di Magic, il mana che attingiamo e aggiungiamo alla nostra riserva può essere:
- di cinque colori: ,,,,
- di sei tipi: i cinque colori, più il mana incolore, o colorless. Il mana incolore finora era rappresentato dai simboli dei numeri interi: (Caves of Koilos), (Ancient Tomb), eccetera. (Nelle carte più vecchie, a volte trovavamo per esteso diciture del tipo: "Add one colorless mana to your mana pool". Poi arrivò Nantuko Elder, e il mondo non fu più lo stesso).
- I cinque mana colorati, che si pagano col mana del colore corrispondente
- Il mana generico, che può essere pagato con mana di qualunque tipo (esistono poi i simboli ibridi, il simbolo del mana phyrexiano e il simbolo innevato. Qui tralasceremo queste varianti).
Il mana incolore e quello generico, pur rappresentando due concetti totalmente diversi, fino ad ora condividevano lo stesso simbolo.
Ad esempio, Hedron Archive ha due abilità:
- Nella prima abilità, il simbolo sta a rappresentare due mana incolori.
-
Nella seconda abilità, lo stesso simbolo rappresenta due mana generici. E' un modo per dire "devi pagare due mana di qualunque tipo."
Cosa cambia con Oath of the Gatewatch?
1) Il mana incolore acquista un proprio simbolo specifico: .
Tutte le abilità che forniscono mana incolore, da ora in poi non saranno più scritte come "Add //{n} to your mana pool", bensì come: "Add //... to your mana pool".
Esempio: Il testo Oracle di Ancient Tomb è "Add to your mana pool". Tutte le ristampe di questa carta (ad esempio le Expedition di Oath of the Gatewatch) avranno questo testo. Le vecchie versioni conservano materialmente il vecchio testo "Add to your mana pool", ma ovviamente funzionano come se dicessero "Add to your mana pool".
2) Nei costi di mana, da ora in poi possiamo trovare il simbolo , ovvero una magia o un'abilità può richiedere esplicitamente mana colorless. Come con un nella nostra riserva possiamo pagare o , con un nella nostra riserva possiamo pagare o .
Aiutiamoci con una tabella:
Tappo Hedron Archive, o due Wastes. Attingo | Tappo Foresta e Wastes, attingo | Tappo Foresta e Montagna, attingo | |
Voglio lanciare Umezawa's Jitte, quindi devo pagare |
Ok! -> |
Ok! -> |
Ok! -> |
Voglio lanciare Spatial Contortion, quindi devo pagare |
Ok! -> -> |
Ok! -> -> |
NO!!! Non posso pagare , né con né con |
A questo punto, potremmo essere tentati di dire che colorless è il "sesto colore". Attenzione, perchè la similitudine vale fino a un certo punto. Come visto più sopra, colorless è il sesto tipo, non il sesto colore: i colori sono e rimangono cinque, e tutti gli effetti che tengono in conto il colore del mana funzionano esattamente come prima.
- Se lanciamo Engineered Explosives pagando , Engineered Explosives entra in campo con due segnalini (non esiste "Sunburst da sei")
- Se lanciamo Radiant Flames pagando, la X è pari a due (non esiste "Converge da sei").
- Se lanciamo Skyrider Elf pagando , Skyrider Elf entra in campo come 5/5, non come 6/6 (Esattamente come se avessimo pagato ).
Wastes è la prima terra base senza sottotipo
Tutte le terre base esistenti fino ad ora avevano come riga del tipo uno dei due seguenti template:
Basic Land - Swamp
Basic Snow Land – Swamp
Dove:
- Basic è un supertipo
- Snow è un supertipo
- Land è un tipo
- Swamp è un sottotipo (o "tipo di terra")
Basic Land
Dove:
- Basic è un supertipo
- Land è un tipo
-
il sottotipo (o tipo di terra) è assente
Wastes ha un'abilità di mana: ": add to your mana pool".
Wastes non ha però alcun sottotipo. I tipi di terra base sono e rimangono cinque: Plains, Island, Swamp, Mountain, Forest.
- Prismatic Omen conferisce a tutte le nostre terre i cinque tipi di terra base e le relative abilità di mana. Tuttavia, Prismatic Omen non rende le terre anche Wastes, e le terre non acquisiscono l'abilità di produrre .
- Tribal Flames lanciato quando controlliamo una Foresta, una Montagna e una Wastes fa due danni (non esiste "Domain da sei")
- Con l'abilità di Sundering Titan, non si può scegliere una Wastes.
-
Uno dei modi di Vision Charm dice: "Choose a land type and a basic land type. Each land of the first chosen type becomes the second chosen type until end of turn". Dato che a Wastes non è associato un tipo di terra, non è possibile indicare Wastes né per la prima, né per la seconda scelta: non possiamo né trasformare tutte le Wastes in Foreste, né tutte le Foreste in Wastes.
Praticamente nulla, state tranquilli.
Una carta va esclusa da un mazzo Commander se ha una color identity che non fa parte della color identity del Generale.
Il simbolo non rappresenta un colore. Esso non conferisce una color identity alla carta su cui si trova. Quindi, non può conferire una color identity che non fa parte dei colori del Generale.
Il costo di mana di Sol Ring è , la sua abilità è : ": add to your mana pool". La color identity di questa carta è colorless, Sol Ring si può giocare in qualunque mazzo.
Il costo di mana di Kozilek, the Great Distortion è . La color identity di questa carta è colorless, Kozilek si può giocare in qualunque mazzo.